viernes, 7 de agosto de 2015

EXPOSICIÓN ARQUITECTURA DE COMPUTADORAS I 


MARCO TEÓRICO
La quinta generación también conocida como FGCS (Fith Generation Computer System),este fue un proyecto ambicioso propuesto por Japón en la década de los 70,tenía por objetivo desarrollar una nueva clase de computadoras que utilizarían técnicas y tecnologías de inteligencia artificial tanto en hardware como en software, utilizando el lenguaje de programación PROLOGOG que se encarga de llevar al nivel de lenguaje de máquina y el mismo que es capaz de resolver problemas complejos ,traducción automática del lenguaje humano, el proyecto usaría el famoso LIPS (Logical Interferences Per Second) el mismo que se encargaría de ejecutar distintas tareas programadas para el adecuado rendimiento y prestación de la computadora
ANTECEDENTES
A través de las primeras generaciones de los años 50, Japón se había convertido en un estado de adelanto tecnológico, que llego al punto de construir computadoras basándose en los modelos de Estados Unidos y el Reino Unido, y gracias al MITI (Ministerio de Economía, Comercio e Industria) decidió romper el habito de copiar y comenzó a realizar nuevos cambios en su estructura de manera que se hicieran camino hacia el futuro de las computadoras.
Entonces surgió el Centro de desarrollo y Proceso de la Información de Japón (JIPDEC) el mismo que se haría cargo  de llevar a cabo un plan para desarrollar el proyecto de las computadoras de la 5ta generación desde 1979 hasta 1982 en conjunción con las empresas dedicadas a la tecnología y centros académicos para iniciar el proyecto en todo el país.
LA QUINTA GENERACIÓN
Debido a la acelerado avance en la microelectrónica, la sociedad de la industria se dio cuenta que tenían que avanzar paralelamente en el desarrollo del software y los sistemas que manejan las computadoras, esto genera la competencia en el mercado, aquí Estados Unidos y el reino Unido desistió por la recesión económica de entones y es en donde por luz propia Japón emprende el PROGRAMA DE LA QUINTA GENERACIÓN DE COMPUTADORAS (FGCS) con los objetivos de desarrollar micro computadoras o computadoras personales y el desarrollo de las supercomputadoras.
Seymour Cray (1995-1996)

HISTORIA
1981
Se celebró una conferencia internacional para el anuncio del programa de investigación y el 14 de abril de ese mismo año el gobierno lanzo oficialmente el proyecto y se perfilan y definen los objetivos y métodos del proyecto.
Se creó el Institute for New Generation Computer Tenchnology(Instituto para la nueva generación de tecnologías de computación) conocido como ICOT con la participación de las empresas Fujitsu,NEC,Matsusshita,Oki,Hitachi,Thosiba y   los cuales se dedicaban al desarrollo de hardware y software en Japón.
1982
El proyecto FGCS se inicia y recibe aportes por sectores de la industria y del gobierno.
1985
Se termina de construir el primer hardware desarrollado por el proyecto conocido como Personal Sequential machine (PSI) y la primera versión del sistema operativo llamado SIMPOS (Sequentual Inference Machine Programming Operating System)
1986
Se desarrolla la computadora Delta que se basa exclusivamente en base de datos.
1987
Se construye un prototipo de hardware llamado PIM (Parallel Inference Machine) utilizando varias máquinas PSI conectadas en red y se desarrolla una nueva versión del lenguaje PROLOG 1.0 y se orienta a la computación paralela y se rescribe el SIMPOS 1.0.
1991
Se concluye los trabajos en torno a las maquinas PIM evolucionando el hardware.
1992
Se aumenta un año más al proyecto FGCS

1993
 Se finaliza el proyecto FGCS y se inicia el FGCS proyecto 13.
1995
Las instituciones finalizan el apoyo y el vínculo al proyecto FGCS, y se presentan las máquinas de Interferencia Paralela  desarrollas del proyecto llamadas PIM/m,PIM/p,PIM/i,PIM/k,PIM/c con una característica que están 256 elementos de Procesamiento Acoplados en red.
Genero los sistemas de base de datos, sistema de razonamiento legal, lenguaje de programación QUIXOTE
Se generó la inteligencia artificial con una lógica de programación declarativa, que posteriormente generaría el RNA (Redes Neuronales Artificiales)
 APORTES
INTELIGENCIA ARTIFICIAL
Ya que en la primera hasta en la cuarta generación de las computadoras los equipos no podían pensar por sí mismos y estos dependían solo de las instrucciones dadas por los usuarios se desarrolló algo innovador que es la Inteligencia Artificial (IA), es el campo de estudio que trata de explicar los procesos del pensamiento humano adheridos  a la lógica de la computadora.
Juegos: programación de computadoras para jugar a juegos como el ajedrez y las damas chinas.
Sistemas Expertos: programación de computadoras para tomar decisiones en situaciones de la vida real.
Redes Neuronales: Los sistemas que simulan la inteligencia, tratando de reproducir los tipos de conexiones físicas que se producen en el cerebro de los animales
El término fue acuñado en 1956 por John McCarthy en el Instituto Tecnológico de Massachusetts.
ROBOTICA
Se utiliza en la quinta generación a manera de resolver una necesidad física humana, la robótica es el arte, ciencia de creación y el empleo de robots ya que es un sistema de computación híbrido independiente que realiza actividades físicas y de cálculo.
Es la programación de computadoras para ver, escuchar y reaccionar ante estímulos sensoriales.
SISTEMAS EXPERTOS
Es parte de la aplicación de la inteligencia artificial que se utiliza en base de conocimientos de la experiencia humana para ayudar a la resolución de problemas más frecuentas que el ser humano encuentra.

domingo, 2 de agosto de 2015

QUE ES LA DEEP WEB 

Deep Web  < > Internet Profunda 

La Deep Web tiene como concepto aquella parte de la red que contiene material información y paginas web que no están indexadas( fácil de encontrar), en ninguno de los navegadores (Bing , Google , etc) , Con el hipotético caso de que los buscadores pudieran indexar la totalidad de los contenidos , lo cual la web significaría que desapareciera la Deep Web ,

En la Deep Web , todo contenido que llega a tener no forma parte de la web , la deep es como  decir que es parte del Internet dentro del Internet , ya que esta información no es visible para el publico , es una información que esta oculta , puede ser confidencial , o en muchos de lo grandes casos es ilegal , 
pero no podemos decir intrincadamente que es malo también se encuentra información interesante como por ejemplo :
  • Contenido almacenado por los gobiernos de distintos países.
  • Organizaciones que almacenan información. Por ejemplo la NASA almacena información acerca de las investigaciones científicas que realiza. Otro de información almacenada puede ser datos meteorológicos,  datos financieros, directorios con información de personas, etc.
  • Multitud de bases de datos de distinta índole. Las bases de datos representan un % muy importante de la información almacenada en la deep web.
  • Foros de temáticas diversas


y no obstante ya mencionado  se encuentra contenidos desagradables como ser :
  • Venta de drogas.
  • Pornografía.
  • Mercado negro de sicarios.
  • Documentos clasificados como por ejemplo los de wikileaks. (Bueno diría que esto malo no es.)
  • Foros de crackers en busca de víctimas.
  • Phishers, spammers, botnet agents, en busca de víctimas.
  • Páginas para comprar o fabricar armas.
  • Piratería de libros, películas, música, software, etc.















La Deep Web 

QUE ES LA WEB 


La WEB , es documento que nos brinda información electrónica el cual es capaz de contener , textos , sonidos vídeos , programas , enlaces , imagines y muchas otras cosas , una red informática basado en todo el mundo en su funcionamiento a través de Internet .

La cual fue adaptada para lo que hoy se conoce WWW (WOLD WIDE WEB ) , el cual se accede mediante un Navegador (Chrome , Mozilla FireFOx, Opera.etc).
https://www.google.com.bo/search?q=navegadores&rlz

Para estas informaciones se fueron creando formatos como ser el HTML o XHTML , donde se proporciona el acceso a distintas paginas web enlazadas por hipertextos , donde fue importante saber que web o www no son sinónimos de Internet , si no un subconjunto. 
https://www.google.com.bo/search?q=web&biw

.
En  términos electrónicos - informáticos , la web proporciona una comunicación cliente-servidor, donde uno introduce una dirección conocida como la URL , dentro el navegador , donde se hace un envió al servidor de la web solicitado , y este responde con los envíos de datos atreves de Internet , el cual se hace el muestreo en la pantalla del solicitante .


WEB 2.0 




Recuperado de wikipedia, 02 Agosto 2015

  • https://es.wikipedia.org/wiki/P%C3%A1gina_web